5.9.2.8.7.3. Matrice de transparence

[Remarque]Remarque

La transparence ne peut être appliquée qu'à des parties entières et non à des surfaces individuelles.

Si le matériau de la pièce est défini différemment, la transparence est ignorée lorsqu'elle est appliquée aux surfaces.

Si le matériau de la pièce est défini différemment, la transparence est ignorée lorsqu'elle est appliquée aux surfaces.

La matrice examine l'utilisation de la transparence [Transparency] pour différents réglages de part color et part material en relation avec différents réglages de face color et face material.

Explications sur les différentes combinaisons

  • no face" :

    • part color: utilisation de la transparence à partir de la couleur et de la texture [Color and texture]couleur [Color]. Ici, la transparence est définie par la quatrième valeur.

    • part material (mix=false): utiliser la transparence de la matière pour éditer l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].

    • part material (mix=true): utiliser la transparence de la matière pour éditer l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].

    • part color + part material (mix=true): Éditer [Edit material for 3D preview] l'utilisation de la transparence à partir du matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].

  • face color:

    Pour l'attribut de surface SYS_FaceAttributeColor (face color), il n'y a pas de transparence. C'est pourquoi le paramètre de transparence de la pièce gagne toujours ici, soit à partir de Couleur et texture [Color and texture]Couleur [Color], soit à partir de Éditer le matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].

  • face material | face color + face material | face color + face material mix

    • Si la transparence est définie sous Couleur et texture [Color and texture]Couleur [Color], ce paramètre l'emporte toujours sur les paramètres relatifs à la surface.

    • Un réglage de transparence de la face est utilisé lorsque la pièce est transparente.