La matrice examine l'utilisation de la transparence [Transparency] pour différents réglages de part color et part material en relation avec différents réglages de face color et face material.
Explications sur les différentes combinaisons
part color: utilisation de la transparence à partir de la couleur et de la texture [Color and texture] → couleur [Color]. Ici, la transparence est définie par la quatrième valeur.
part material (mix=false): utiliser la transparence de la matière pour éditer l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].
part material (mix=true): utiliser la transparence de la matière pour éditer l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].
part color + part material (mix=true): Éditer [Edit material for 3D preview] l'utilisation de la transparence à partir du matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].
Pour l'attribut de surface SYS_FaceAttributeColor (face color), il n'y a pas de transparence. C'est pourquoi le paramètre de transparence de la pièce gagne toujours ici, soit à partir de Couleur et texture [Color and texture] → Couleur [Color], soit à partir de Éditer le matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview].
face material | face color + face material | face color + face material mix