L'assistant de motifs permet de créer, de modifier et de supprimer facilement des motifs circulaires [Circular Pattern] et rectangulaires [Rectangular pattern]. Il est également compatible avec les anciennes versions, car aucune nouvelle fonctionnalité n'est utilisée.
L'appel se fait sur Base extrude ou Cut extrude via la commande Echantillons [Apply pattern] du menu contextuel.
Sélectionnez l'élément de base du motif (ici "Cut extrude 1") et cliquez sur la commande de menu contextuel Motifs [Apply pattern].
-> La fenêtre d'ancrage Génération de motifs [Pattern creation] s'ouvre.
Choisissez le centre [Center] correspondant à l'élément de base.
Déterminez le nombre [Amount] d'éléments du motif.
Par défaut, un cercle complet est créé.
Vous pouvez également désactiver l'option cercle complet [Full circle], définir l'angle d'espacement sous Distance (degrés) [Distance (degrees)] (pour 8 éléments dans le cercle complet, il s'agit de 45°) et réduire le nombre d'éléments.
De plus, vous pouvez inverser la direction [Reverse direction].
-> Le motif circulaire s'affiche dans l' historique 3D [3D History] sous Grp Pattern.
Pour éditer à nouveau un modèle existant, sélectionnez Grp Pattern et cliquez sur Editer.... [Edit...]
Sélectionnez l'élément de base du motif (ici "Cut extrude 1") et cliquez sur la commande de menu contextuel Motifs [Apply pattern].
-> La fenêtre d'ancrage Génération de motifs [Pattern creation] s'ouvre.
Sélectionnez l'onglet Motifs rectangulaires [Rectangular pattern].
Effectuez les réglages souhaités :
Sous Nombre X [Number X], déterminez le nombre d'éléments de motif dans la direction X.
Sous Distance X, déterminez la distance entre les éléments du motif dans la direction X.
Sous Nombre Y [Number Y], déterminez le nombre d'éléments du modèle dans la direction Y.
Sous Distance Y, déterminez la distance des éléments du motif dans la direction Y.
Avec Inverser la direction [Reverse direction], les différents éléments sont disposés dans la direction opposée de l'axe.
-> Le motif rectangulaire est affiché dans l' historique 3D [3D History] sous Grp Pattern.