1.2.1.3.2.1. Les étiquettes de texture peuvent utiliser une variable comme RenderMaterial

Il est désormais possible de spécifier une variable comme matériau de rendu pour un label de texture. Celle-ci peut alors placer différents labels de texture sur la surface sélectionnée sans qu'il soit nécessaire de les créer individuellement de manière compliquée.

Fenêtre d'accueil Texture avec une variable comme RenderMaterial

Fenêtre d'accueil Texture avec une variable comme RenderMaterial

En savoir plus sur la fonction : Section 7.6.2.14, «  Étiquette de texture  » in eCATALOG 3Dfindit