Es ist nun möglich, für ein Texturen Label eine Variable als Render Material anzugeben. Diese kann dann verschiedene Textur Label auf die ausgewählte Fläche legen, ohne dass man diese umständlich einzeln anlegen muss.
Erfahren Sie hier mehr zu der Funktion: Abschnitt 7.6.2.14, „ Textur-Label “ in eCATALOG 3Dfindit

![Dockingfenster Textur [Texture] mit einer Variable als RenderMaterial](https://webapi.partcommunity.com/service/help/latest/pages/de/3dfindit/doc/resources/img/img_a855e4beddd0449cb1fc992e013a1da8.png)