3.1.6.4.7.2.  Exemple "Dessiner une manivelle"

Nous allons maintenant dessiner un volant à titre d'exemple et expliquer toutes les étapes :

  1. Dessinez la première vue sur la face avant du cube. En cliquant sur une autre face du cube, vous pouvez à tout moment la faire pivoter vers l'avant et la modifier.

    Créer une première vue

    Créer une première vue

  2. Choisir la couleur pour dessiner.

  3. Sélectionnez Dessiner une ellipse [Draw ellipse].

  4. Cliquez avec le bouton gauche de la souris au centre du dessin et tracez un cercle noir en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

    Dessiner un cercle noir

    Dessiner un cercle noir

  5. Cliquez sur Sélectionner la couleur de suppression [Choose erasing color].

    Couleur de suppression sélectionnée

    Couleur de suppression sélectionnée

  6. Laissez la fonction circulaire déjà sélectionnée.

  7. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris au centre du dessin. Dès que vous êtes à proximité d'un point d'accrochage, celui-ci s'affiche.

    Cliquez sur le point d'accrochage et dessinez un cercle blanc légèrement plus petit en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

    Tracer un cercle blanc

    Tracer un cercle blanc

  8. Cliquez à nouveau sur Sélectionner la couleur des caractères [Choose color for painting].

    Choisir le noir

    Choisir le noir

  9. Cliquez sur l'icône Dessiner un polygone [Draw polygon chain].

    [Remarque]Remarque

    Cette fonction permet de dessiner des lignes droites.

  10. Réglez l'épaisseur de trait sur 16.

  11. Dessinez les rayons.

  12. Cliquez sur la face droite du cube.

    -> La vue se déplace vers l'avant. Dessiner maintenant la deuxième vue de l'esquisse. Les paramètres sont déjà correctement définis.

    Dessiner une deuxième vue

    Dessiner une deuxième vue

    [Remarque]Remarque

    Plus une caractéristique est caractéristique, moins vous avez besoin d'esquisses. Le "volant", par exemple, est tellement typique qu'une seule esquisse est en fait suffisante.

  13. Fermez la boîte de dialogue Recherche d’esquisse (2D) [Sketch search (2D)] avec Appliquer [Commit], ou Adoptez et Rechercher [Commit and Search].

  14. Paramètres [Settings]: Dans l'exemple, sélectionnez ici le modèle de recherche [Search template] "Recherche d'esquisses (noir et blanc) [Sketch Search (monochrome)]".

  15. Cliquez sur le bouton Rechercher . [Start search]

    Résultats de la recherche

    Résultats de la recherche

    -> Les résultats de la recherche sont listés en dessous.

    En option, vous pouvez maintenant charger des pièces dans la comparaison de composants [Part comparison]. Si vous déplacez le curseur de la souris sur une ligne, différentes icônes apparaissent :

    Ouvrir [Open]:

    Le composant s'ouvre dans la vue des pièces [Part view] de PARTdataManager.

    Charger comme premier composant [Load as first part]:

    Le composant est attaché à la comparaison des composants et aussi en tant que 1er composant , c’est-à-dire qu’il est chargé dans la comparaison 2D/3D. Le La ligne est marquée d’une icône sur la gauche.

    Charger comme 2ème composant [Load as second part]:

    Le composant est attaché à la comparaison des composants et également ajouté en tant que 2ème composant , c’est-à-dire qu’il est chargé dans la comparaison 2D/3D. Le La ligne est marquée d’une icône sur la gauche.

    Ajouter à la comparaison des composants [Add to part compare]:

    Le composant est attaché à la Ajout de la comparaison des composants. La ligne est marquée sur la gauche par une icône marqué.

    Transférer à la CAO [Export to CAD]:

    L'icône n'est affichée que pour les pièces individuelles (caractéristiques), pas pour les familles de pièces. En cliquant sur l'icône, la pièce concernée est transmise à la CAO.

    Vous trouverez des informations détaillées sur la comparaison des éléments de construction [Part comparison] sur Section 3.1.6.10, «  Comparaison des éléments de construction  ».

[Remarque]Remarque

L'historique des esquisses réalisées est enregistré et affiché dans la boîte de dialogue Recherche d'esquisse (2D) [Sketch search (2D)] située à gauche. Vous pouvez ainsi réutiliser les esquisses ultérieurement et les modifier si nécessaire.