3.1.6.4.7.4. Différentes méthodes d'application de la recherche d'esquisses
3.1.6.4.7.4.1. Créer une esquisse à partir d'une image importée

Avec Cliquez sur l’icône Importer le dessin [Import drawing] vous pouvez importer l’image d’un composant, puis utiliser divers procédés pour extraire proprement le composant de l’image et enfin transférez le dessin dans le « cube d’esquisse » pour la recherche d’esquisse (2D). [Sketch search (2D)]

La procédure est illustrée ci-dessous à l'aide d'un exemple :

  1. Accéder à Recherche d'esquisse (2D) [Sketch search (2D)].

    -> La fenêtre de dialogue du même nom s'ouvre.

    L'ill. montre le "cube d'esquisse" encore vide.

    L'ill. montre le "cube d'esquisse" encore vide.

  2. Cliquez sur l’icône Importer le dessin [Import drawing] et ajoutez l’image souhaitée via l’explorateur Un. Les formats d’image possibles sont les suivants jpg, gif et png. Vous pouvez également utiliser l’image directement avec Ctrl+V.

    -> La boîte de dialogue Extraction du composant [Extraction of the part] avec l'image importée s'ouvre.

    Image importée

    Image importée

  3. Déterminez la méthode d'extraction en cliquant sur l'onglet correspondant et extrayez la pièce.

    • Standard [Default]

    • Segmentation

    • Découpe [Cut]

    Exemple de "segmentation [Segmentation]

    Exemple de "segmentation [Segmentation]

  4. Confirmez ensuite en cliquant sur OK.

    L'ill. montre sous "Esquisses [Sketches]" l'esquisse actuellement reprise.

    L'ill. montre sous "Esquisses [Sketches]" l'esquisse actuellement reprise.

Vous pouvez maintenant modifier l'esquisse en option. Voir Section 3.1.6.4.7.6, «  Outils de peinture ».

Fermer la boîte de dialogue Recherche d'esquisse (2D) [Sketch search (2D)] en cliquant sur Appliquer [Commit] ou Appliquer et rechercher [Commit and Search].

Les procédures d'extraction standard [Default], de segmentation [Segmentation] et de découpage [Cut] sont décrites en détail ci-dessous.

3.1.6.4.7.4.1.1.  Standard

La méthode standard [Default] offre les options suivantes :

  • Utiliser une image en couleur [Use colored picture]: L'image devrait déjà montrer le contour souhaité sans ombre et peut alors être directement reprise.

  • Convertir en image noir et blanc [Convert to black and white picture]: Ajustez la luminosité jusqu'à ce que le contour souhaité soit visible.

    Original

    Original

    Régler la luminosité : Ici, la luminosité est un peu trop faible

    Régler la luminosité : Ici, la luminosité est un peu trop faible

    Résultat satisfaisant

    Résultat satisfaisant

  • Convertir en image noir et blanc avec des valeurs alpha [Convert to black and white picture with alpha values]: Cette option fonctionne pour les images qui contiennent de la transparence. Tous les pixels transparents sont mis en blanc et tous les pixels non transparents sont mis en noir.

3.1.6.4.7.4.1.2.  Segmentation

Avec la méthode Segmentation, vous pouvez marquer un segment de la pièce ou de l'arrière-plan autant de fois que vous le souhaitez, jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat.

En principe, plus une image est contrastée et moins elle présente de contours parasites, moins il faut de repères pour extraire le dessin. Dans la pratique, il n'est toutefois pas possible de créer des images parfaites. La fonction est conçue de manière à ce que les contours parasites puissent être facilement supprimés.

[Remarque]Remarque

En cas de segmentation [Segmentation], il n'est pas nécessaire de découper complètement. Il suffit de dire, à l'aide d'un petit repère : "Voici la pièce" (vert) et "Voici l'arrière-plan ou un trou" (violet).

Vous pouvez passer du vert (ajouter) au violet (supprimer) aussi souvent que vous le souhaitez, et vous déplacer de manière flexible à l'aide des touches de navigation "Suivant" et "Précédent".

exemple:

Avec quelques repères, les principaux contours sont déjà représentés dans l'aperçu.

La zone intermédiaire à faible contraste, en particulier, n'est pas encore représentée correctement. Marquez la zone intermédiaire en violet.

-> Cela permet (dans l'exemple) de supprimer également des zones sur la pièce elle-même.

Ajouter à nouveau les zones de pièces manquantes en utilisant le vert.

3.1.6.4.7.4.1.3.  Découpe

Marquez le contour extérieur (vert = composant) et intérieur (violet = trous) du composant, soit comme ligne à main levée, soit avec l'option Activer la détection d'arêtes [Activate border detection] (généralement meilleure).

Les outils Couper [Cut], Gommer [Erase], Lisser [Smooth] et Rapprocher [Pull] sont disponibles :

  • Découper [Cut]:

    1. Sélectionnez d'abord Vert et marquez le contour extérieur.

      Cliquez sur l'arête à sélectionner et déplacez la souris le long de l'arête jusqu'à revenir au point de départ.

      [Remarque]Remarque

      Veillez à ce que le cercle soit bien fermé. Si le cercle n'est pas vraiment fermé, aucun aperçu [Preview] n'apparaît.

    2. Sélectionnez Violet et marquez le contour intérieur.

  • Gomme [Erase]: la gomme ne fonctionne qu'à la fin d'une ligne (pas au milieu).

    Cliquez sur l'extrémité de la ligne souhaitée et, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, effacez le long de la ligne.

    Avant de gommer

    Avant de gommer

    Après gommage

    Après gommage

  • Lisser [Smooth]:

    Le lissage rapproche les points de la valeur moyenne attendue entre le prédécesseur et le successeur.

    1. Sélectionnez la couleur de contour à laquelle vous souhaitez appliquer l'outil.

    2. Placez le curseur de la souris sur la ligne et déplacez-vous le long de celle-ci.

    Contour non lissé

    Contour non lissé

    Contour lissé

    Contour lissé

  • S'en servir [Pull]:

    Rapprocher déplace les points de l'environnement proche vers le pointeur de la souris. Si vous cliquez à l'extérieur du contour, vous le déplacez vers l'extérieur, si vous cliquez à l'intérieur, vous le déplacez vers l'intérieur. À chaque clic de souris, le contour est rapproché du pointeur de la souris.

    Marque trop éloignée

    Marque trop éloignée

    Marquage en retrait

    Marquage en retrait

Activer la détection des contours [Activate border detection]: Si l'option est désactivée, essayez d'être aussi précis que possible sur les contours. Le résultat sera pris en compte de cette manière.

En règle générale, l'activation de l'option conduit plus facilement à un bon résultat.

Exemple de ligne à main levée mal dessinée

Exemple de ligne à main levée mal dessinée

Détection des bords activée

Détection des bords activée

3.1.6.4.7.4.2.  Créer et modifier automatiquement des esquisses à partir de la 3D

Vous pouvez créer automatiquement les esquisses de vue à partir de n'importe quelle partie de l'arborescence du répertoire ou d'une liste de résultats, puis les modifier dans l'esquisseuret les utiliser ensuite pour une recherche d'esquisse.

  1. Appel : Cliquer sur la commande de menu contextuel Recherche d'esquisses avec des esquisses de cette pièce [Sketch search for this part].

    Vous trouverez cette commande dans le menu contextuel des projets (dans la structure du répertoire ou dans les listes de résultats).

    Exemple : Appel à partir des résultats de recherche [Search results]

    Exemple : Appel à partir des résultats de recherche [Search results]

  2. Trois vues d'esquisse sont automatiquement générées et affichées dans la boîte de dialogue Importer dessin [Import drawing].

    Si l'option Convertir en image noir et blanc [Convert to black-and-white image] est activée, vous pouvez éventuellement inverser les couleurs [Reverse colors] et ajuster la luminosité [Adjust lightness] avant l'importation.

    En cliquant sur OK, les dessins sont repris et affichés dans la liste des méthodes de recherche.

  3. En cliquant sur le lien Recherche d'esquisses (2D) [Sketch search (2D)], vous ouvrez la boîte de dialogue permettant d'éditer les esquisses. Vous pouvez maintenant utiliser les esquisses dans leur état actuel ou, le cas échéant, continuer à les modifier et ne les utiliser qu'ensuite pour une recherche d'esquisse.

    Esquisses dans l'esquisseur

    Esquisses dans l'esquisseur

    Vous trouverez des détails sur l'esquisseur sur Section 3.1.6.4.7.6, «  Outils de peinture ».

3.1.6.4.7.4.3. Créer des esquisses entièrement manuellement

Créer des esquisses manuellement dans l'esquisseur. Voir Section 3.1.6.4.7.6, «  Outils de peinture ».