7.9.3.6.  Moules -> Spécial

  • Insérer un rectangle [Insert rectangle]

    Création d'un rectangle sur la base et l'extrémité [End point]diagonale

    1. Cliquez sur le point de base et tracez le rectangle à l'aide de la souris.

    2. Fixez le point final d'un clic de souris.

    3. Déterminez la position exacte (point de base X et point de base Y ) et les dimensions (largeur [Width] et hauteur [Height] ) dans la fenêtre d'ancrage Editer l'élément [Edit element].

  • Insérer l’hexagone [Insert hexagon]

    Création d'un hexagone sur le centre et la largeur de la clé [Width across flats]

    1. Cliquez sur le point central.

      [Remarque]Remarque

      Si vous souhaitez que le point central s'enclenche sur la grille, vous devez activer l'option S'enclencher sur la grille [Snap to grid] dans les paramètres rapides.

      Enclencher sur la grille [Snap to grid]

      Enclencher sur la grille [Snap to grid]

      [Remarque]Remarque

      Le centre d' [Center point] un hexagone ne représente pas une prise par la suite !

    2. Étirez l'hexagone jusqu'à la taille de clé souhaitée et fixez-la d'un clic de souris.

      [Remarque]Remarque

      Si vous souhaitez que la taille de la clé s'enclenche sur certains incréments, vous devez activer les paramètres scalaires [Scalar parameters] dans les paramètres.

      "Paramètres scalaires [Scalar parameters]" activé

      "Paramètres scalaires [Scalar parameters]" activé

      [Remarque]Remarque

      Lors du montage de l'hexagone, vous ne pouvez pas influencer l'angle de rotation. L'hexagone est toujours monté avec un angle de rotation de 0°. Si nécessaire, procédez à des adaptations dans la fenêtre du docking Editer l'élément [Edit element].

      -> Dans la fenêtre d'ancrage Editer l'élément [Edit element], la sélection Rotation [Rotate selection] est affichée.

    3. Ajustez si nécessaire le centre de [Center point] l'hexagone (point de rotation [Rotation point] X et point de rotation [Rotation point] Y ) et l' angle de rotation [Angle of rotation].

    4. Dans l' historique de l'esquisse [Sketch history], sélectionner l'option Insérer un hexagone [Insert hexagon].

      -> La vue passe à Insérer un hexagone [Insert hexagon] dans la fenêtre du docking Editer l'élément [Edit element]. Vous pouvez maintenant ajuster la largeur de la clé [Width across flats], ainsi que le centre de l'hexagone via le centre [Center point] X et le centre [Center point] Y.

  • Insérer coin N [Insert N-sided polygon]

    Création d'un N-angle à l'aide du centre [Center point], du rayon [Radius] et de l'angle de départ [Start angle]

    1. Sélectionner le centre [Choose center point] et choisir le rayon [Choose radius]:

      Cliquez sur le point central souhaité (non visible !) et dessinez le N-angle avec le curseur.

      [Remarque]Remarque

      Le centre d' [Center point] un N-angle ne représente pas une prise par la suite !

      Un angle du polygone se trouve à la position du curseur, ce qui détermine l' angle de départ [Start angle] (que vous pourrez modifier plus tard dans la boîte de dialogue Editer l'élément [Edit element] ). Si le point se trouve sur l'horizontale, l' angle de départ [Start angle] est de 0°.

      [Remarque]Remarque

      Si vous souhaitez que le point central s'enclenche sur la grille, vous devez activer l'option S'enclencher sur la grille [Snap to grid] dans les paramètres rapides.

      Enclencher sur la grille [Snap to grid]

      Enclencher sur la grille [Snap to grid]

      [Remarque]Remarque

      Si vous souhaitez que la taille de la clé s'enclenche sur certains incréments, vous devez activer les paramètres scalaires [Scalar parameters] dans les paramètres.

      "Paramètres scalaires [Scalar parameters]" activé

      "Paramètres scalaires [Scalar parameters]" activé

    2. En déplaçant le pointeur de la souris de manière circulaire autour du centre, le nombre de coins change.

      Plus l'angle entre les lignes auxiliaires est petit, plus le nombre de coins est grand.

    3. Fixez le nombre de coins en cliquant sur la souris.

      -> Les différentes valeurs de l'angle N sont affichées dans la fenêtre du docking Editer l'élément [Edit element] et peuvent être adaptées si nécessaire.

      • Point central [Center point] X:

      • Point central [Center point] Y:

      • Rayon [Radius]: (il s'agit toujours du rayon du cercle extérieur du N-angle)

      • Nombre [Count]: Nombre de coins

      • Angle de départ [Start angle]: l'angle de départ est mesuré entre l'horizontale et le coin droit du N-angle.