3.3.2.2.2. Compiti aggiuntivi
  • Sezione 3.2.5, “Compiti aggiuntivi ”Per i tasti di base vedere .

  • Tutti i compiti aggiuntivi vengono eseguiti dopo la creazione del documento in Teamcenter. A tal fine, è necessaria una connessione a Teamcenter. Per collegarsi a Teamcenter, è necessario un collegamento http e il login.

    ifacecommon.cfg

    [TEAMCENTER_LOGIN] 
    Teamcenter_Login_HOST00=http://<servername>/tc              
    Teamcenter_Login_USER=<username>
    Teamcenter_Login_PASS=<password> 

  • Breve descrizione dei singoli metodi:

    • Creare e collegare un elemento: creare un elemento aggiuntivo non geometrico e collegarlo facoltativamente a una cartella di Teamcenter e all'elemento geometrico o ai suoi sottooggetti.

    • Mappa attributi: mappatura degli attributi per l'elemento creato e i suoi sotto-oggetti. Per ogni oggetto di destinazione, aggiungere una sezione di mappatura degli attributi con il nome della sezione impostato su un percorso di proprietà che seleziona l'oggetto di destinazione.

    • Assegnare al progetto:

    • Sposta in una nuova cartella: Sposta l'elemento creato in una cartella specifica di Teamcenter.

    • Cambia proprietario: imposta un nuovo proprietario per l'elemento creato o per i suoi sotto-oggetti.

    • Imposta stato di rilascio: imposta lo stato di rilascio dell'elemento creato o dei suoi sotto-oggetti.

    • Crea istanza di processo: avvia un processo di worflow per l'elemento creato o i suoi sotto-oggetti.

    • Classificare eclass advanced: classificare gli oggetti di Teamcenter utilizzando i dati di eClass advanced (BMEcat).

    • Imposta progetto proprietario: imposta il progetto proprietario per il nuovo elemento e/o i suoi riferimenti.

    • Memorizza gli UID degli oggetti esistenti: utilizzare questa opzione per raccogliere tutti gli oggetti Teamcenter esistenti, che sono oggetti di destinazione dei callback delle attività aggiuntive. Questo elenco può essere usato in seguito per saltare questi oggetti usando l'opzione TC_HookService_***_Only_New_Objects.

    • Revise: revisione di un elemento. Se si utilizza questo callback, i dati di esportazione non vengono aggiornati con il nuovo ItemRevisionId e viene aperta la vecchia ItemRevision fornita da PLMTable2/cfg. Per rivedere l'articolo esportato e aprire/piazzare la nuova ItemRevision in Cad, utilizzare la funzionalità Revise & Export (in questo caso l'interfaccia imposterà TC_HookService_Revise_ItemId). Tutte le altre chiavi sono applicate come di consueto.

  • I dettagli sui singoli metodi si trovano nel file di configurazione, nei testi di aiuto della chiave.