2.2.1.4. Valutazione di blocchi identici con e senza categoria

L'esempio seguente intende illustrare la logica di valutazione quando lo stesso blocco viene utilizzato una volta con e una volta senza categoria.

Esempio:

Il blocco "CreationOptions" appare due volte. Una volta senza una categoria aggiuntiva e una volta con la categoria "2d".

[CreationOptions][CreationOptions(2d)]

Tasto 1 = x

Tasto 2 = y

Tasto 1 = z

Tasto 3 = u

  • Risultato se si applica la regola "2d":

    -> Entrambi i blocchi vengono analizzati.

    Le chiavi che compaiono in un solo blocco vengono utilizzate in tutti i casi. Per le chiavi che compaiono in entrambi i blocchi, il blocco con la categoria corretta ha la priorità maggiore e sovrascrive il valore dell'altra chiave.

    Tasto 1 = z

    Tasto 2 = y

    Tasto 3 = u

  • Risultato se la regola "2d" non è applicabile:

    -> Viene analizzato solo il blocco "CreationOptions".

    Tasto 1 = x

    Tasto 2 = y