7.6.2.6.2.  Rotation...

Situation de départ:

L'esquisse est affichée dans la vue 3D [3D view]. Un axe de rotation est sélectionné.

  1. A l'aide du bouton secondaire de la souris, appeler le menu contextuel de l'esquisse et sélectionner la commande Corps solide [Base] -> Faire pivoter.... [Rotate...]

    Appel : Solides [Base] -> Rotation. [Rotate...]..

    Appel : Solides [Base] -> Rotation. [Rotate...]..

    [Remarque]Remarque

    La condition préalable à la rotation de l'esquisse 2D est un axe de rotation [Rotation axis] . Si celui-ci n'a pas encore été défini dans Sketcher, un message apparaît lors de l'appel de la commande Faire pivoter. [Rotate...].. le message d'erreur suivant s'affiche.

    L' axe de rotation [Rotation axis] est affiché en pointillés sur l'illustration de l'esquisse dans la vue 3D.

    -> La fenêtre Corps de révolution [Rotational solid] s'ouvre.

  2. Définissez les critères (angle [Angle], etc.) pour la rotation et confirmez en cliquant sur OK. Vous trouverez l'explication des autres champs sur Section 7.6.2.6.1, «  Extruder...  ».

    -> L'arborescence des répertoires dans l' historique 3D [3D History] est complétée par le point Base rotate 1.

    [Remarque]Remarque

    Vous pouvez modifier le nom à l'aide de la commande Renommer [Rename] du menu contextuel. N'utilisez toutefois que des caractères ANSI (pour simplifier : a-z, A-Z, 0-9 et des espaces).

    -> Dans la vue 3D [3D view], vous voyez que la représentation bidimensionnelle du rectangle s'est transformée en cylindre par rotation.