La fenêtre Matériaux de rendu [Render materials] sert à gérer les matériaux de rendu. Les matériaux de rendu peuvent être des fichiers de texture, mais les couleurs RGB sont également possibles.
À gauche
est une liste de tous les matériaux de rendu créés,
trié par ordre alphabétique par nom, avec la vignette correspondante. Au-dessus
Le bouton , vous pouvez ajouter de nouveaux matériaux de rendu. Et
Via
, l’entrée sélectionnée sera supprimée.
Dès que vous avez cliqué sur une entrée à gauche, les champs ID, Nom [Name] et Licence de texture [Texture license] sont remplis sur le côté droit et le bouton Modifier [Edit] est actif.
En cliquant sur , la boîte de dialogue Editer le matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview] s'ouvre.
En dessous se trouvent encore les paramètres pour Maxwell et une image d'aperçu du matériel sur le projet, dès que vous avez cliqué sur l'un d'eux.