5.9.2.8.1.1.  Matériaux de rendu des fenêtres

La fenêtre Matériaux de rendu [Render materials] sert à gérer les matériaux de rendu. Les matériaux de rendu peuvent être des fichiers de texture, mais les couleurs RGB sont également possibles.

Matériaux de rendu [Render materials]

Matériaux de rendu [Render materials]

À gauche est une liste de tous les matériaux de rendu créés, trié par ordre alphabétique par nom, avec la vignette correspondante. Au-dessus Le bouton , vous pouvez ajouter de nouveaux matériaux de rendu. Et Via , l’entrée sélectionnée sera supprimée.

Dès que vous avez cliqué sur une entrée à gauche, les champs ID, Nom [Name] et Licence de texture [Texture license] sont remplis sur le côté droit et le bouton Modifier [Edit] est actif.

En cliquant sur Edit, la boîte de dialogue Editer le matériau pour l'aperçu 3D [Edit material for 3D preview] s'ouvre.

En dessous se trouvent encore les paramètres pour Maxwell et une image d'aperçu du matériel sur le projet, dès que vous avez cliqué sur l'un d'eux.