La finestra Materiali di rendering [Render materials] viene utilizzata per gestire i materiali di rendering. I materiali di rendering possono essere file di texture, ma anche colori RGB.
La sinistra
è un elenco di tutti i materiali di rendering creati,
Ordinate alfabeticamente per nome, con la miniatura corrispondente. Sopra
Il pulsante , puoi aggiungere nuovi materiali di rendering. E
Tramite
, la voce selezionata verrà cancellata.
Non appena si fa clic su una voce a sinistra, i campi ID, Nome [Name] e Licenza texture [Texture license] vengono compilati sul lato destro e il pulsante Modifica [Edit] è attivo.
Fare clic su per aprire la finestra di dialogo Modifica materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview].
Al di sotto si trovano le impostazioni per Maxwell e un' immagine di anteprima del materiale sul progetto non appena si fa clic su uno di essi.