5.24.3.8.1. Callbacks de l'interface utilisateur

[Remarque]Remarque

Les clés suivant le format « MN_XYZ_Number » n'existent plus. À partir de la version 12, ces numéros ont été remplacés par des noms descriptifs. Veuillez en tenir compte en particulier lors d'une mise à jour de la version 11 vers la version 12.

Les entrées suivantes peuvent être utilisées pour une configuration :

  • MN_insert3d_DisplayText (texte d'affichage)

  • MN_insert3d_HelpText (Texte d'aide)

  • MN_insert3d_SmallIcon (petite icône)

  • MN_insert3d_LargeIcon (grande icône)

  • MN_insert3d_XLargeIcon (très grande icône)

  • MN_insert3d_Callback (appel concret de l' option de menu)

  • MN_insert3d_Environment (déclaration du contexte dans lequel l'élément de menu doit apparaître)

    • menu (Menu) : la commande est visible dans le menu.

    • part (pièce) : cette commande est visible pour les pièces individuelles.

    • app (application) : la commande est également visible même si aucune pièce, aucun assemblage ni aucun dessin n'est ouvert.

    • asm (assemblage) : cette commande est visible dans les assemblages.

    • draw (dessin) : cette commande est visible dans les dessins.

    • barre d'outils : la commande est visible dans la barre d'outils.

Exemple:

Détails par Insert Modèle [Insert model] :

[UI]
MN_insert3d_DisplayText=Einfügen Modell
MN_insert3d_HelpText=Modell aus einer Bibliothek einfügen
MN_insert3d_SmallIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_16x16.png
MN_insert3d_LargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_24x24.png
MN_insert3d_XLargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_32x32.png
MN_insert3d_Callback=?_CALLBACK_COMMAND("default_insert")
MN_insert3d_Environment=menu,part,app,asm,draw,toolbar

Vous trouverez plus de détails à ce sujet dans la section « Section 3.2.2, « Conception du menu et de la barre d'outils de l'interface 3Dfindit  » ».