Folgende
Einträge können für eine Konfiguration verwendet werden:
MN_insert3d_DisplayText (Anzeigetext)
MN_insert3d_HelpText (Hilfetext)
MN_insert3d_SmallIcon (kleines Symbol)
MN_insert3d_LargeIcon (großes Symbol)
MN_insert3d_XLargeIcon (sehr großes
Symbol)
MN_insert3d_Callback (konkreter Aufruf des
Menüpunkts)
MN_insert3d_Environment (Deklaration des
Kontextes, in welchem der Menüpunkt erscheinen soll)
menu (Menü): Das Kommando ist im Menü
sichtbar.
part (Teil): Das Kommando ist bei
Einzelteilen sichtbar.
app (Anwendung): Das Kommando ist auch
ohne geöffnete Teile, Baugruppen oder Zeichnungen
sichtbar.
asm (Baugruppe): Das Kommando ist bei
Baugruppen sichtbar.
draw (Zeichnung): Das Kommando ist bei
Zeichnungen sichtbar.
toolbar (Symbolleiste): Das Kommando ist in
der Symbolleiste sichtbar.
Beispiel:
Ausschnitt anhand von
Einfügen
Modell [Insert model]:
[UI]
MN_insert3d_DisplayText=Einfügen Modell
MN_insert3d_HelpText=Modell aus einer Bibliothek einfügen
MN_insert3d_SmallIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_16x16.png
MN_insert3d_LargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_24x24.png
MN_insert3d_XLargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_32x32.png
MN_insert3d_Callback=?_CALLBACK_COMMAND("default_insert")
MN_insert3d_Environment=menu,part,app,asm,draw,toolbar
Details hierzu finden Sie unter Abschnitt 3.2.2, „Gestaltung von 3Dfindit Schnittstellen-Menü und
-Symbolleiste
“.