5.24.3.8.1. Callback dell'interfaccia utente

[Nota]Nota

Le chiavi con il formato “MN_XYZ_Number” non esistono più. Con la versione 12, i numeri sono stati sostituiti da nomi descrittivi. Si prega di tenerne conto in particolare in caso di aggiornamento dalla versione 11 alla versione 12.

È possibile utilizzare le seguenti voci per una configurazione:

  • MN_insert3d_DisplayText (testo da visualizzare)

  • MN_insert3d_HelpText (Testo di aiuto)

  • MN_insert3d_SmallIcon (icona piccola)

  • MN_insert3d_LargeIcon (icona grande)

  • MN_insert3d_XLargeIcon (icona molto grande )

  • MN_insert3d_Callback (chiamata effettiva della voce di menu)

  • MN_insert3d_Environment (dichiarazione del contesto in cui deve apparire la voce di menu)

    • menu (Menu): Il comando è visibile nel menu .

    • part (parte): Il comando è visibile per i singoli componenti.

    • app (applicazione): il comando è visibile anche senza parti, assiemi o disegni aperti .

    • asm (assieme): il comando è visibile negli assiemi.

    • draw (disegno): il comando è visibile nei disegni.

    • barra degli strumenti: il comando è visibile nella barra degli strumenti.

Esempio:

Dettaglio di Insert Modello [Insert model]:

[UI]
MN_insert3d_DisplayText=Einfügen Modell
MN_insert3d_HelpText=Modell aus einer Bibliothek einfügen
MN_insert3d_SmallIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_16x16.png
MN_insert3d_LargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_24x24.png
MN_insert3d_XLargeIcon=:/cadresource/icons/insert_model_3d_CAD_32x32.png
MN_insert3d_Callback=?_CALLBACK_COMMAND("default_insert")
MN_insert3d_Environment=menu,part,app,asm,draw,toolbar

Per ulteriori dettagli, consultare la sezione " Sezione 3.2.2, “Progettazione del menu e della barra degli strumenti dell'interfaccia di 3Dfindit ”.