3.5.3. Corps de contrôle pour modèles VDI

La modélisation pour le domaine VDI devrait idéalement être réalisée avec des corps de contrôle simples.[7] afin de garantir une exportation correcte au format VDI.

Les paragraphes suivants décrivent, à l'aide d'exemples, la manière dont les corps doivent être construits, par exemple le nombre de fonctions, les types de fonctions, etc.

D'une manière générale, les corps doivent être créés le plus simplement possible.

S’il vous plaît Remarque : l’exportation VDI prend en charge UNIQUEMENT la couleur de la fonctionnalité, AUCUNE couleur de surface. Il est également indispensable que $CADENAS_USER the fichier de configuration debug.cfg contient le bloc [PDESIGNER] avec allowFeatureAttribueAll=1 de clés. S’il n’y a pas encore de debug.cfg , réglez l’icône lime.

Les caractéristiques suivantes ne devraient en aucun cas apparaître dans les modèles VDI :

  • Extrusion avec un angle oblique

  • Balayer

  • Congé (ni directement dans l'esquisse, ni avec la fonction "Blend")

Les corps les plus simples sont la sphère, le cylindre et la boîte. Une modélisation avec ces corps de contrôle donne une sortie optimale pour VDI. Ces corps de contrôle n'ont pas d'occurrence de "TRANS" ou de "ROTA" dans le code VDI.

  • Sphère: Sketch avec demi-cercle -> rotation de 360 degrés

  • Boîte: Sketch avec rectangle -> Extrusion

  • Cylindre: Sketch avec cercle -> Extrusion

Si quelque chose ne peut pas être modélisé avec des corps de contrôle, il est également possible d'utiliser des corps qui présentent "ROTA" (rotation) dans le code VDI.

Exemples avec code VDI :

  • Aucune occurrence de "TRAN" ou "ROTA".

    Exemple "Cube

    960;2;1;1Y;1_cube;bmp;Vorschau;
    970;1;Cube 100 7;;QUAD;0;-50;-100;1;0;0;0;1;0;100;100;100;
    970.02;1;G;QUAD;100;-50;0;-1;0;0;0;1;0;100;100;100;;;;;;;;1;
    970.04;1;0.689999997615814;0.689999997615814;0.689999997615814;1;0.34499999880791;
    0.34499999880791;0.34499999880791;1;1;1;1;1;20;0.0053906249813735;0.0053906249813735;
    0.0053906249813735;1;

  • Occurrence de "ROTA

    Exemple "Torus

    970;1;Torus 100-25 7;;QUAD;-12.5;-62.5000000000004;-12.5000000000002;1;0;0;0;1;0;125;
    125.000000000001;25.0000000000003;
    970.02;1;D;KREI;0;0;0;1;0;0;0;1;0;1;12.5;-50;0;
    970.02;2;G;ROTA;50;0;0;1;0;0;0;0;-1;0;1;0;0;12.5;0;360;1;;;1;
    970.04;1;0.689999997615814;0.689999997615814;0.689999997615814;1;0.34499999880791;
    0.34499999880791;0.34499999880791;1;1;1;1;1;20;0.0053906249813735;0.0053906249813735;
    0.0053906249813735;1;
    

La liste suivante répartit les différents corps dans les catégories 1 à 4. Les corps des catégories 1 à 3 peuvent être utilisés. Tous ceux qui n'y sont pas mentionnés relèvent de la catégorie 4 et ne peuvent PAS être utilisés.

  • Catégorie 1

    Corps du 1er ordre (corps réglés) : Sphère, boîte, cylindre

    (aucune occurrence de "TRANS" ou "ROTA" dans le code VDI)

    • Boule

      Boule

    • Cube

      Cube

    • Parallélépipède rectangle

      Parallélépipède rectangle

    • Cylindre extrudé

      Cylindre extrudé

    • Cylindre en rotation

      Cylindre en rotation

  • Catégorie 2

    Corps d'ordre 2

    "Cone Rotated" est basé sur un triangle en rotation.

    (ne fait pas partie des corps de règles de 1er ordre, mais n'a pas non plus de "TRANS" ou de "ROTA" dans le code VDI)

    • Cône en rotation

      Cône en rotation

  • Catégorie 3

    Corps d'ordre 3

    Dès qu'un rectangle biseauté est mis en rotation, "ROTA" apparaît dans le code VDI. Lorsqu'un cercle est en rotation, "ROTA" apparaît également (Torus et Torus Segmented).

    • Cône coupé tourné

      Cône coupé tourné

    • Torus

      Torus

    • Découpe du tore

      Découpe du tore

  • Catégorie 4

    La catégorie 4 comprend tous les corps non mentionnés ci-dessus. Ceux-ci ne peuvent pas être utilisés pour une modélisation conforme à la norme VDI, ils ne correspondent pas non plus à LOG200/300.

    En complément, s'applique à la modélisation pour le domaine BIM :

    • Les angles ne sont autorisés que par pas de 5° (5°, 10°, 15°...). Il n'est possible d'y renoncer que pour les raccords et les pipes ou les accessoires de pipes.

    • Il doit toujours être modélisé de manière "additive" et avec des corps de contrôle (voir VDI feuille 1 page 59).

    • Il convient d'éviter les trous borgnes ou les corps négatifs en général.

    • Pas de corps, de longueur d'arête ou autre inférieure à 1,4 mm (--> SolidChecker Architectur).




[7] Les "corps de contrôle" sont des corps solides créés sur la base d'esquisses très simples, comme un demi-cercle, un rectangle ou un cercle.