7.9.6.2.  Axe de rotation

[Remarque]Remarque

La condition préalable à la rotation de l'esquisse 2D (commande Rotation. [Rotate...].. du menu contextuel) est un axe de rotation [Rotation axis]. Si celui-ci n'a pas encore été défini dans Sketcher, un message apparaît lors de l'appel de la commande Faire pivoter. [Rotate...].. le message d'erreur suivant s'affiche.

L' axe de rotation [Rotation axis] est affiché en pointillés sur l'illustration de l'esquisse dans la vue 3D.

Axe de rotation marqué par des traits

Axe de rotation marqué par des traits

Cliquez sur la ligne / l'arête qui doit servir d'axe de rotation avec un clic gauche. Veillez à ce que la ligne/l'arête soit marquée en rouge et que la fenêtre Editer élément [Edit element] soit ouverte. Appuyez sur CTRL + R pour définir la ligne comme axe de rotation à l'aide d'une combinaison de touches.

Vous pouvez également procéder comme suit :

  1. Cliquez avec le bouton secondaire de la souris sur la ligne/l'arête que vous souhaitez définir comme axe de rotation.

    → Le menu contextuel correspondant s'ouvre.

  2. Sélectionnez la commande Attributs [Attributes] -> Axe de rotation [Rotation axis].

    -> La ligne/l'arête initialement marquée en rouge apparaît alors comme un axe de point-tiret et une icône correspondante s'affiche dans l' historique de l'esquisse [Sketch history] à côté de la fonction contenant l'axe de rotation.

  3. Appliquez cette modification à l’aide de le croquis OK button.

    -> Le sketcher 2D se ferme.

    Dans la vue 3D [3D view], l' axe de rotation [Rotation axis] est désormais également visible.