1.1.1.3.1.15. Sketcher : Insérer un polygone Révision
[Remarque]Remarque

Cette fonctionnalité ne sera officiellement disponible que pour les versions futures et n'est qu'une version de test interne avec la V12.13 et est donc masquée dans la version standard.

La fonction Insérer un polygone [Insert polygon] dans Sketcher a été profondément remaniée et remplacera l'ancien mode d'utilisation dès qu'elle sera validée.

Fonction "Polygone" dans Sketcher

Fonction "Polygone" dans Sketcher

La création d'un polygone a été considérablement simplifiée :

  1. Le premier clic permet de déterminer le point central [Center point]. Pour ce faire, cliquez sur un point de référence [Reference point] ou sur un point de formule [Formula point] librement choisi.

  2. En cliquant une deuxième fois, vous déterminez l'angle ainsi que le lieu d'un des coins. Ces deux indications peuvent être modifiées pour les points de formule dans la boîte de dialogue Editer élément [Edit element].

    Un coin du polygone se trouve à la position du pointeur de la souris, ce qui détermine l' angle de départ [Start angle] (que vous pouvez modifier plus tard dans la boîte de dialogue Editer élément [Edit element] ). Si le point se trouve sur l'horizontale, l' angle de départ [Start angle] est de 0°.

  3. Modifiez les données Type, Rayon/longueur d'arête [Radius/edge length], Angle et Quantité [Amount] ainsi que pour les points de formule Center point X et Center point Y comme vous le souhaitez.

Apprenez-en plus sur la fonction "Polygone" dans le chapitre Section 7.9.3.6, «  Moules -> Spécial  » in eCATALOG 3Dfindit.