Per impostazione predefinita, la regola per i nomi dei file è senza materiale. Finora era con materiale. Questo è stato utilizzato per consentire a parti standard come "Viti" di avere più materiali ed evitare nomi doppi.[74]
FileName(isCreaOptNotSet,is3dpart)=?_FORMAT_0("<GENNAME><MATERIAL(_)>").
toFileName("_").add(".ipt").value()
A partire dalla V12.6 il materiale viene utilizzato in modo diverso, quindi non fa più parte della chiave FileName.
FileName(isCreaOptNotSet,is3dpart)=?_FORMAT_0("<GENNAME>").toFileName("_").add(".ipt").value()
