3.1.9.3.3.2. Pagina della scheda "Maxwell
  • File HDR [HDR file]:

    Impostazione di base per la situazione di illuminazione

    Un file è già impostato di default. È possibile modificare il file utilizzando Sfoglia ... L'installazione di Maxwell include anche alcuni file di esempio, che possono essere selezionati qui.

  • Luminosità [brightness]:

    È già impostato un valore predefinito; se necessario, regolare il valore.

  • Palcoscenico [Escenario]:

    Lo stage in cui si trova il componente è già impostato per impostazione predefinita.

  • Piano espositivo [Show floor]:

  • Abbassarsi fino al pavimento [Drop to floor]:

  • Rendering:

    Selezionare l'opzione desiderata dalla casella di riepilogo:

    • Non rendere [Do not render]

      Un file *.mxs viene creato senza avviare il Renderer o lo Studio. Il file può essere aperto successivamente nel Renderer o in Studio.

      [Nota]Nota

      Non viene generato alcun file immagine. Vedere Creare un file immagine [Create image file] di seguito.

    • Avvia renderer [Start renderer]: selezionare questa impostazione per creare un file immagine.

    • Avvio dello studio [Start studio]

    • Trasferimento al server [Transfer to server]:

      Selezionate Trasferire al server [Transfer to server] se esiste un'installazione del server a cui avete accesso.

      Durante l'esportazione si apre la finestra di dialogo PARTrenderManager.

      Figura 3.839. 

      Il PARTrenderManager fornisce ulteriori opzioni per il rendering. Sezione 3.1.9.3.3.6, “PARTrenderManager con il renderizzatore Maxwell ” Una descrizione dettagliata si trova in .

  • Chiude automaticamente il renderer [Quit after rendering]: Chiude il renderer dopo la generazione del file immagine.

  • Arresta il renderer dopo [Stop renderer after]: Impostazione dei passaggi campione (fasi di elaborazione)

    Più vengono eseguite le fasi di elaborazione, più vengono visualizzati con precisione i dettagli.

    Se necessario, regolare l'impostazione predefinita.

  • Campioni [Samples]:

    Qui si specifica la frequenza di campionamento. Se non viene specificata alcuna frequenza di campionamento o se viene specificato 0, il valore viene impostato automaticamente a 10.

  • Rendering a tempo determinato [Render a fixed time]:

    È possibile specificare il tempo di rendering in minuti.

  • Attendere che il rendering sia terminato [Wait for exit renderer]:

    Di norma, lasciare l'opzione deselezionata.

  • Eliminare MXS dopo il rendering [Delete MXS after rendering]:

    Se non si desidera modificare il file MXS in seguito nel Renderer o in Studio, è possibile eliminarlo.

  • Creare il file MXI [Create MXI file]:

    Questo file salva lo stato di rendering precedente, in modo da poter eseguire altre esecuzioni di campioni in un secondo momento.

  • Generare il file immagine [Create image file]:

    Nell'elenco di selezione sono disponibili i seguenti formati immagine: bmp, tga, jpg, png, png (trasparente), tif, jp2, exr, ppm, pbm, pgm, hdr

  • Applicare la rotazione della finestra 3D [Use rotation of 3D window]:

    Se non si attiva la casella di controllo, è possibile definire la rotazione con i propri valori.

  • Zoom in percentuale [Zoom in Percent]:

    I valori inferiori a 100 riducono l'immagine, quelli superiori la ingrandiscono.

  • Risoluzione personalizzata [Custom resolution]:

    Se non si attiva la casella di controllo, è possibile definire i propri valori in Risoluzione [Resolution].

  • Filettatura [Threads]: Nessuna filettatura [No threads], Solo filettatura esterna [Only outer threads], Solo filettatura interna [Only inner threads], Solo filettatura visibile [Only visible threads], Tutte le filettature [All threads]

    [Nota]Nota

    La visualizzazione dei thread richiede una quantità di RAM relativamente elevata!

  • File di destinazione [Destination file]:

    Utilizzare Sfoglia ... per determinare il file di destinazione.