3.2.25.  Proprietà di rendering

Nella pagina della scheda Generale [General] di PARTproject si trovano le due opzioni di impostazione Materiale di rendering [Render material] e Rotazione di rendering [Render rotation].

È consigliabile definire in anticipo i materiali di rendering per l'intero catalogo a livello di catalogo, in modo da risparmiare tempo prezioso per l'assegnazione successiva.

[Importante]Importante

Per i nuovi progetti è preferibile utilizzare le proprietà di rendering [Render attributes] anziché il colore [Color]. Con il colore, altrimenti è possibile utilizzare solo i valori RGB per l'attributo del volto in PARTdesigner. Il materiale corretto può essere memorizzato nel catalogo con il materiale di rendering.

Facendo clic sul pulsante ... alla fine della riga di Gestione materiali di rendering [Maintain render materials] si apre l'omonima finestra di dialogo. Per informazioni dettagliate su questo processo, consultare le sezioni Sezione 5.9.2.8.1.1, “ Materiali per l'intonaco delle finestre ” e Sezione 5.9.2.8.1.2, “Finestra di modifica del materiale per l'anteprima 3D ”.

Gestire i materiali di rendering [Maintain render materials] a livello di catalogo

Figura 3.34.  Gestire i materiali di rendering [Maintain render materials] a livello di catalogo

Una volta creati tutti i materiali di rendering, è possibile assegnarli al progetto a livello di progetto utilizzando un campo elenco. Nell'elenco vengono visualizzati l'ID o il nome e una piccola immagine di anteprima del materiale. Si consiglia di leggere attentamente il capitolo seguente: Sezione 5.9.2.8.3, “Impostazioni importanti ”.

Selezione dell'elenco del materiale di rendering

Figura 3.35. Selezione dell'elenco del materiale di rendering

Nel capitolo Sezione 5.9.2.8.4, “Esempio dettagliato della funzione Render Material ” si trova un esempio dettagliato dell'intero processo che può essere utilizzato come guida.