Utilizzare i colori già impostati per una rapida mappatura dei materiali. È anche possibile assegnare più materiali a un colore o solo un materiale a progetti selezionati di un colore.
Attraverso l'uso di texture e mappe normali[23] In questo modo si ottengono viste particolarmente realistiche. ??? Si possono vedere esempi di questo tipo su .
La mappatura dei materiali e dei colori può essere effettuata per un intero catalogo.
Richiamo: PARTproject -> Selezione del progetto [Project selection] -> Menu contestuale del catalogo -> Automazione [Automation] -> Imposta materiali dai colori [Set materials from colors]
Tutti i colori trovati sono elencati nella finestra di dialogo Assegna materiali dai colori.
Non appena si seleziona un colore sulla sinistra, i progetti trovati per esso sono elencati sulla destra.
Se si seleziona un materiale nel campo elenco a sinistra sotto Materiale [Material], questo verrà impostato per tutti i progetti a destra. Nei campi dell'elenco a destra, alla voce Materiale [Material], è possibile selezionare facoltativamente materiali diversi per determinati progetti.
Se mancano alcuni materiali, è possibile aprire la finestra di dialogo Materiali di rendering [Render materials] facendo clic sul pulsante in alto a destra. Sezione 5.9.2.8, “Voce di menu: Proprietà di rendering ” Per maggiori informazioni, consultare il sito .
[23] Le mappe normali non modificano il contorno dell'oggetto, ma influenzano solo la riflessione della luce e le ombre proiettate e non richiedono alcuna geometria aggiuntiva.