5.8.2.1.16.11.  Impostare i materiali dai colori

Utilizzare i colori già impostati per una rapida mappatura dei materiali. È anche possibile assegnare più materiali a un colore o solo un materiale a progetti selezionati di un colore.

Attraverso l'uso di texture e mappe normali[23] In questo modo si ottengono viste particolarmente realistiche. ??? Si possono vedere esempi di questo tipo su .

La mappatura dei materiali e dei colori può essere effettuata per un intero catalogo.

  1. Richiamo: PARTproject -> Selezione del progetto [Project selection] -> Menu contestuale del catalogo -> Automazione [Automation] -> Imposta materiali dai colori [Set materials from colors]

    Figura 5.293. 

  2. Tutti i colori trovati sono elencati nella finestra di dialogo Assegna materiali dai colori.

    Assegnare i materiali dai colori

    Figura 5.294.  Assegnare i materiali dai colori

    Non appena si seleziona un colore sulla sinistra, i progetti trovati per esso sono elencati sulla destra.

    Se si seleziona un materiale nel campo elenco a sinistra sotto Materiale [Material], questo verrà impostato per tutti i progetti a destra. Nei campi dell'elenco a destra, alla voce Materiale [Material], è possibile selezionare facoltativamente materiali diversi per determinati progetti.

    • Se mancano alcuni materiali, è possibile aprire la finestra di dialogo Materiali di rendering [Render materials] facendo clic sul pulsante Materiali [Materials] in alto a destra. Sezione 5.9.2.8, “Voce di menu: Proprietà di rendering Per maggiori informazioni, consultare il sito .

      Grigio rovere selezionato

      Figura 5.295. Grigio rovere selezionato

  3. Confermare OK.




[23] Le mappe normali non modificano il contorno dell'oggetto, ma influenzano solo la riflessione della luce e le ombre proiettate e non richiedono alcuna geometria aggiuntiva.