La matrice esamina l'uso della trasparenza [Transparency] con diverse impostazioni di colore e materiale della parte in relazione a diverse impostazioni di colore e materiale della faccia.
Spiegazioni delle singole combinazioni
colore parziale: uso della trasparenza da colore e texture [Color and texture] → Colore [Color]. In questo caso, la trasparenza è impostata dal quarto valore.
materiale parziale (mix=false): modifica l [Edit material for 3D preview] 'uso della trasparenza del materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview].
part material (mix=true): modifica l [Edit material for 3D preview] 'uso della trasparenza del materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview].
parte colore + parte materiale (mix=vero): Modifica [Edit material for 3D preview] l'uso della trasparenza del materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview].
Non c'è trasparenza per l'attributo SYS_FaceAttributeColor (colore del volto). Pertanto, l'impostazione della trasparenza della parte vince sempre qui, sia da Colore e struttura [Color and texture] → Modifica [Edit material for 3D preview] colore [Color] che da Materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview].
materiale per il viso | colore del viso + materiale per il viso | colore del viso + mix di materiali per il viso