I termini utilizzati nelle matrici sono spiegati di seguito:
colore della parte: ... si riferisce all'impostazione della matrice in Colore e struttura [Color and texture] → Colore [Color].
materiale della parte: ... indica l'impostazione della matrice in Proprietà di rendering [Render attributes] → Materiale di rendering [Render material].
nessuna faccia: PARTdesigner → Attributi area... [Face attributes...] non impostato
L'attributo SYS_FaceAttributeColor è impostato.
L'attributo SYS_FaceAttributeRenderMaterial è impostato.
colore del viso + materiale del viso:
L'attributo del volto SYS_FaceAttributeRenderMaterial E SYS_FaceAttributeColor è impostato.
colore del viso + miscela di materiali del viso:
L'impostazione della finestra di dialogo Attributi area [Face attributes] è la stessa del punto precedente.
Tuttavia, quando si specifica il materiale utilizzato nella finestra di dialogo Modifica materiale per l'anteprima 3D [Edit material for 3D preview], viene impostata anche l'opzione Mescola colore con texture colore [Mix color with color texture].