5.9.2.8.4.1.  Materiali di rendering per gli attributi di superficie

I materiali di rendering [Render materials] creati sono disponibili anche nel PARTdesigner nella finestra di dialogo Attributi delle superfici [Face attributes].

Figura 5.518. 

La figura seguente mostra la parte in 3Dfindit / PARTdataManager con la texture sull'intera parte (PARTprojectEdit projectGeneral tab → Render properties [Render attributes]Render material ) e un'altra texture su una superficie ulteriormente modificata (PARTdesignerSurface attributes... [Face attributes...] (menu contestuale di una superficie) → RenderMaterial )

Figura 5.519. 

Materiali di rendering [Render Materials] per le miscele e le spazzate

Esempio:

Situazione iniziale: la funzione di fusione è stata applicata a un bordo tra due superfici. Alle superfici è stato assegnato un materiale. Il materiale non viene applicato automaticamente alla superficie di arrotondamento.

  1. Se si cerca di assegnare un materiale all'area di arrotondamento, appare il messaggio L'area è stata creata da un altro smusso/arrotondamento [Face is a result of another chamfer/fillet].

    Figura 5.520. 

  2. Invece, richiamare il menu contestuale tramite Blend nella finestra di aggancio della Storia 3D [3D History] e fare clic su Attributi delle funzioni.... [Feature attributes...]

    Figura 5.521. 

  3. Assegnare il materiale desiderato nella finestra di dialogo Attributi delle superfici [Face attributes].

    Figura 5.522. 

    Risultato

    Figura 5.523. Risultato

Lo stesso vale per Sweep.

Figura 5.524. 

Materiali di rendering [Render Materials] per i campioni

  1. Se si seleziona un elemento diverso dall' origine [Pattern origin] del motivo per i motivi, appare la nota L'area è stata creata da una caratteristica del motivo [Face is a result of pattern feature].

    Figura 5.525. 

  2. Il comando Attributi dell'area. [Face attributes...].. è disponibile sull'elemento di origine del disegno [Pattern origin]. è disponibile.

    Figura 5.526. 

  3. Selezionare il materiale di rendering desiderato nella finestra di dialogo Attributi delle superfici [Face attributes].

    Figura 5.527. 

    → Il materiale di rendering viene applicato a tutti gli elementi del modello.

    Risultato

    Figura 5.528. Risultato