I testi possono essere inseriti sulle superfici dei componenti utilizzando la funzione di testo [Text].
Con riferimento
Un font deve essere memorizzato nella directory principale del catalogo. Custodia standard
è che non è così. Verrà quindi visualizzato automaticamente un
corrispondente "_fonts
" con un carattere predefinito
applicato.
Se si desidera utilizzare un proprio font, crearlo a livello di catalogo in Impostazioni [Settings] -> scheda Generale [General] -> Impostazioni catalogo [Settings for the catalog] -> Gestione font [Manage fonts].
![]() | Nota |
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Questa funzione è relativamente impegnativa dal punto di vista computazionale e non dovrebbe essere utilizzata in modo eccessivo. |
Richiamare la finestra di dialogo corrispondente nella vista 3D [3D view] utilizzando il comando del menu contestuale Crea nuovo testo sull'area selezionata [Generate text on selected face].
Selezionare la direzione del testo desiderata (asse X rosso) vicino al punto zero desiderato ("sfera"). La freccia blu indica la direzione di estrusione positiva.
Completare la finestra di dialogo e confermare con .
È possibile inserire un testo libero (Testo [Text] ) o ricavare il testo da una variabile (Variabile [Variable] ).
Font: se non sono stati creati font personalizzati, viene utilizzato automaticamente il font "Droid Sans". Altrimenti, è possibile selezionare uno dei font creati nel campo dell'elenco.
È possibile specificare la dimensione del testo tramite l' altezza della linea [Row height] (unità di base, ad esempio mm) o la dimensione del carattere [pt] [Font size [pt]].
Allineamento del testo [Text justification]: sinistra, centro, destra
-> Nella storia 3D [3D History] , l'icona corrispondente
e il nome assegnato nella finestra di dialogo Visualizzato.