A livello di progetto, è possibile assegnare al componente un materiale di rendering creato in precedenza tramite un campo elenco. Nell'elenco vengono visualizzati l'ID e il nome, nonché una piccola immagine di anteprima del materiale.
Se necessario, è possibile tradurre i materiali di rendering creati nella pagina della scheda Traduzione [Translation] per altre lingue del catalogo. Queste traduzioni vengono quindi visualizzate in tutti i punti del programma in cui viene menzionato il materiale di rendering (ad esempio, nella pagina della scheda Generale [General] e nella finestra Materiali di rendering [Render materials] in PARTproject, nonché nelle finestre di aggancio delle etichette delle texture [Texture label], degli attributi di superficie [Face attributes] e delle caratteristiche degli attributi [Feature attribute] in PARTdesigner ).
Nella pagina della scheda Generale [General], il materiale di rendering può essere selezionato a livello di file tramite una casella di riepilogo.
A
I materiali di rendering senza un nome registrato vedranno l'ID.
Se non c'è una traduzione per il materiale di rendering, il nome
Visualizzato. Se i materiali di rendering hanno una traduzione, il
nome tradotto (sarà basato sulla lingua del software
e l'ID viene visualizzato in una descrizione comandi non appena si inizia con
il mouse su di esso. Nel file .prj
, dopo aver selezionato
di un materiale di rendering, esiste la voce ' RENDERMATERIAL=
'.
I render
I materiali vengono visualizzati a livello di directory nella cartella _materials
. Può usare questo
nella scheda Traduzione [Translation]
Capito. Se si tratta di un catalogo condiviso, ci sono
i materiali di rendering nelle rispettive strutture di directory del
cataloghi subordinati.
In particolare, il
Le traduzioni dei materiali di rendering sono fornite nella dir.def
, in modo che il tempo di caricamento del material.xml
non venga influenzato.
Il nome del
Materiali di rendering è il nome del blocco nella .def
File. Il tipo di materiale viene ttype=RENDMAT
immagazzinato.
Esempio:
[Test Material] ttype=RENDMAT english=Test Material french=matériel d'essai
Come tutti gli altri
Tipo di traduzioni, le traduzioni dei materiali render possono essere anche
esportati o importati. I formati accettabili per questo sono CSV
,
XLIFF
e XLSX
.