5.9.2.8.2.1. Materiale di rendering
Proprietà di rendering a livello di progetto

A livello di progetto, è possibile assegnare al componente un materiale di rendering creato in precedenza tramite un campo elenco. Nell'elenco vengono visualizzati l'ID e il nome, nonché una piccola immagine di anteprima del materiale.

Tradurre il materiale di rendering

Se necessario, è possibile tradurre i materiali di rendering creati nella pagina della scheda Traduzione [Translation] per altre lingue del catalogo. Queste traduzioni vengono quindi visualizzate in tutti i punti del programma in cui viene menzionato il materiale di rendering (ad esempio, nella pagina della scheda Generale [General] e nella finestra Materiali di rendering [Render materials] in PARTproject, nonché nelle finestre di aggancio delle etichette delle texture [Texture label], degli attributi di superficie [Face attributes] e delle caratteristiche degli attributi [Feature attribute] in PARTdesigner ).

[Importante]Importante

Il nome [Name] del materiale di rendering viene tradotto, non l' ID.

Visualizza le traduzioni dei materiali di rendering nel catalogo

Figura 5.488. Visualizza le traduzioni dei materiali di rendering nel catalogo

Esempio di traduzione nella finestra Materiali di rendering [Render materials]

Figura 5.489. Esempio di traduzione nella finestra Materiali di rendering [Render materials]

Nella pagina della scheda Generale [General], il materiale di rendering può essere selezionato a livello di file tramite una casella di riepilogo.

Esempio di un campo elenco di materiali di rendering

Figura 5.490. Esempio di un campo elenco di materiali di rendering

A I materiali di rendering senza un nome registrato vedranno l'ID. Se non c'è una traduzione per il materiale di rendering, il nome Visualizzato. Se i materiali di rendering hanno una traduzione, il nome tradotto (sarà basato sulla lingua del software e l'ID viene visualizzato in una descrizione comandi non appena si inizia con il mouse su di esso. Nel file .prj , dopo aver selezionato di un materiale di rendering, esiste la voce ' RENDERMATERIAL= '.

I render I materiali vengono visualizzati a livello di directory nella cartella _materials . Può usare questo nella scheda Traduzione [Translation] Capito. Se si tratta di un catalogo condiviso, ci sono i materiali di rendering nelle rispettive strutture di directory del cataloghi subordinati.

In particolare, il Le traduzioni dei materiali di rendering sono fornite nella dir.def , in modo che il tempo di caricamento del material.xml non venga influenzato.

Il nome del Materiali di rendering è il nome del blocco nella .def File. Il tipo di materiale viene ttype=RENDMAT immagazzinato. Esempio:

[Test Material]
ttype=RENDMAT
english=Test Material
french=matériel d'essai

Come tutti gli altri Tipo di traduzioni, le traduzioni dei materiali render possono essere anche esportati o importati. I formati accettabili per questo sono CSV, XLIFF e XLSX.