1.6.1.3.2.4. 3D Historie: Wizard für die Erstellung von Mustern

Der Muster-Wizard ermöglicht es auf einfache Weise Kreismuster und Rechteckmuster zu erstellen, zu bearbeiten und zu löschen. Er ist auch mit älteren Versionen kompatibel, da keine neuen Features verwendet werden.

Kreismuster erstellen
  1. Selektieren Sie das Basiselement des Musters (hier "Cut extrude 1") und klicken Sie auf den Kontextmenübefehl Mustern.

    -> Das Dockingfenster Mustererzeugung wird geöffnet.

  2. Wählen Sie die Registerseite Kreismuster.

  3. Wählen Sie das Zentrum passend zum Basiselement.

    Bestimmen Sie die Anzahl der Musterelemente.

    Standardmäßig wird ein Vollkreis erstellt.

    Sie können auch die Option Vollkreis deaktivieren, unter Abstand (Grad) den Abstandswinkel definieren (bei 8 Elementen im Vollkreis ist dies 45°) und die Anzahl der Elemente verringern.

    Außerdem können Sie die Richtung umkehren.

  4. Bestätigen Sie mit OK.

    -> Das Kreismuster wird in der 3D Historie unter Grp Pattern angezeigt.

  5. Um ein bestehendes Muster erneut zu editieren, selektieren Sie Grp Pattern und klicken auf Editieren....

[Hinweis]Hinweis

Auf dem Muster-Basiselement (hier Sketch 2) wurde automatisch der Musterursprung gesetzt.

Rechteckmuster erstellen
  1. Selektieren Sie das Basiselement des Musters (hier "Cut extrude 1") und klicken Sie auf den Kontextmenübefehl Mustern.

    -> Das Dockingfenster Mustererzeugung wird geöffnet.

  2. Wählen Sie die Registerseite Rechteckmuster.

  3. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor:

    • Bestimmen Sie unter Anzahl X die Anzahl der Musterelemente in X-Richtung.

    • Bestimmen Sie unter Abstand X den Abstand der Musterelemente in X-Richtung.

    • Bestimmen Sie unter Anzahl Y die Anzahl der Musterelemente in Y-Richtung.

    • Bestimmen Sie unter Abstand Y den Abstand der Musterelemente in Y-Richtung.

    • Mit Richtung umkehren werden die einzelnen Elemente in entgegengesetzter Achsenrichtung angeordnet.

  4. Bestätigen Sie mit OK.

    -> Das Rechteckmuster wird in der 3D Historie unter Grp Pattern angezeigt.

    Um ein bestehendes Muster erneut zu editieren, selektieren Sie Grp Pattern und klicken auf Editieren....