Sparen Sie Zeit auf Seiten der Katalogmodellierung, indem Sie EINMAL katalogweit alle vorkommenden Materialien definieren und diese dann nur noch für Teile oder Flächen (auch Blends und Sweeps) mit einem Klick auswählen. Umständliche Angabe eines RGB-Farbcodes für jede Fläche entfällt.
Für die Materialdefinition genügen einfache Einstellungen wie Farbe, Transparenz, Rauheit, Spiegelung und einfache Texturen.
Details hierzu finden Sie unter Abschnitt 5.9.2.8, „Menüpunkt Rendereigenschaften“ in eCATALOGsolutions - Handbuch.

