7.9.3.11.  Modifier -> Transformer

Modifier [Modify] -> Transformer [Transform] (groupé)

Modifier [Modify] -> Transformer [Transform] (groupé)

[Remarque]Remarque

Les boutons de la barre d'outils Transformation [Transform] ne peuvent être sélectionnés que lorsqu'un élément de dessin est sélectionné .

  • Reporter la sélection [Move selection]

    Déplacer un élément de dessin à l'aide d'un vecteur

    1. Sélectionnez l'élément de dessin que vous souhaitez déplacer.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur l’icône Bouton sélection . [Move selection]

    3. Choisir le point de départ du vecteur de déplacement [Choose start of move vector] / Choisir le point final du vecteur de déplacement [Select end of move vector]: Vous pouvez choisir le point de départ et le point final à n'importe quel endroit.

      -> L'élément est ensuite immédiatement déplacé de la longueur et de la direction du vecteur.

    4. Dans la fenêtre Editer élément [Edit element], adaptez éventuellement les coordonnées vectorielles X-offset [x offset] et Y-offset [y offset]. Vous pouvez ainsi positionner l'élément avec précision.

  • sélection de copie et reporter [Copy and move selection]

    Copier et déplacer un élément de dessin à l'aide d'un vecteur (p. ex. pour plusieurs perçages identiques)

    1. Sélectionnez l'élément de dessin à copier.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur l’icône Bouton Copier sélection et . [Copy and move selection]

    3. Choisir le point de départ du vecteur de déplacement [Choose start of move vector] / Choisir le point final du vecteur de déplacement [Select end of move vector]: Vous pouvez choisir le point de départ et le point final à n'importe quel endroit.

      -> L'élément est immédiatement copié et déplacé de la longueur et de la direction du vecteur.

    4. Adaptez éventuellement les coordonnées vectorielles X-offset [x offset], Y-offset [y offset] dans la fenêtre Editer élément [Edit element]. Vous pouvez ainsi positionner l'élément avec précision.

      Adaptez éventuellement aussi le nombre [Number] de copies. Par défaut, 1 copie est d'abord créée. L'ill. ci-dessous montre 2 copies.

      La figure montre l'original et 2 copies, chacune décalée avec un décalage X [x offset] de 30 et un décalage Y [y offset] de 5.

      La figure montre l'original et 2 copies, chacune décalée avec un décalage X [x offset] de 30 et un décalage Y [y offset] de 5.

    Comme alternative à la fonction décrite, Vous également sélection tout en [Move selection] maintenant la touche Ctrl enfoncée en même temps.

  • Sélection de mise en miroir [Mirror selection] (et d’original supprimer)

    Inverser l'élément de dessin sur un axe

    1. Sélectionner l'élément de dessin.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur l’icône Bouton sélection miroir. [Mirror selection]

    3. Sélectionner l'axe du miroir [Choose mirror axis].

      -> L'élément est mis en miroir. (L'original est supprimé.)

  • Sélection de copie et de symétrie [Copy and mirror selection] (Sélection miroir et garder l’original)

    Copier l'élément de dessin et le mettre en miroir sur un axe.

    1. Sélectionner l'élément de dessin.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur le bouton Copier sélection et miroir. [Copy and mirror selection]

    3. Sélectionner l'axe du miroir [Choose mirror axis].

      -> L'élément est mis en miroir. (L'original est conservé.)

    Comme alternative à la fonction décrite, Vous pouvez également mettre en miroir le bouton Sélection [Mirror selection] tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée en même temps utiliser.

  • Rotation de la sélection [Rotate selection] (Rotation et Original) supprimer)

    Faire pivoter l'élément de dessin sur un point [Point] avec un angle donné

    1. Sélectionner l'élément de dessin.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur le bouton sélection Rotation [Rotate selection].

    3. Choisir le point de rotation [Choose rotation point].

      -> La première ligne de référence est accrochée au curseur.

    4. Indiquer l'angle de référence par un point [Choose reference angle by point]: Déterminez l'angle de rotation à l'aide de deux points de référence quelconques qui couvrent l'angle.

      [Remarque]Remarque

      Les points de référence peuvent être détachés de la ligne à faire tourner.

      Si le deuxième point de référence est indiqué à droite du premier, la rotation se fait également vers la droite ; s'il est indiqué à gauche, la rotation se fait dans l'autre sens.

      Cliquez sur un point qui détermine la première ligne de référence de l'angle.

    5. Indiquer l'angle de rotation par rapport au point [Choose rotation angle by point]:

      Cliquez sur un point qui détermine la deuxième ligne de référence de l'angle.

      -> Dès que vous avez fixé le deuxième point, l'élément pivote immédiatement de l'angle formé par les deux lignes.

    6. Corrigez éventuellement l' angle de rotation [Angle of rotation] dans la fenêtre Editer l'élément [Edit element]. (Si la deuxième ligne était à droite de la première, une valeur négative est affichée, sinon une valeur positive).

    Faire pivoter les points d'attache [Rotate connection points]: Voir le point suivant ci-dessous

  • Copier et faire pivoter la sélection [Copy and rotate selection] (Rotation et garder l’original)

    Copier l'élément de dessin et le faire pivoter sur un point [Point] avec un angle donné

    1. Sélectionner l'élément de dessin.

      -> L'élément est marqué en rose.

    2. Cliquez sur le bouton sélection de copie et Rotation [Copy and rotate selection].

    3. Choisir le point de rotation [Choose rotation point].

      -> La première ligne de référence est accrochée au curseur.

    4. Indiquer l'angle de référence par un point [Choose reference angle by point]: Déterminez l'angle de rotation à l'aide de deux points de référence quelconques qui couvrent l'angle.

      [Remarque]Remarque

      Les points de référence peuvent être détachés de la ligne à faire tourner.

      Si le deuxième point de référence est indiqué à droite du premier, la rotation se fait également vers la droite ; s'il est indiqué à gauche, la rotation se fait dans l'autre sens.

      Cliquez sur un point qui détermine la première ligne de référence de l'angle.

    5. Indiquer l'angle de rotation par rapport au point [Choose rotation angle by point]:

      Cliquez sur un point qui détermine la deuxième ligne de référence de l'angle.

      -> Dès que vous avez fixé le deuxième point, l'élément pivote immédiatement de l'angle formé par les deux lignes.

    6. Corrigez éventuellement l' angle de rotation [Rotation angle] dans la fenêtre Editer l'élément [Edit element] et indiquez le nombre de copies souhaitées sous Nombre [Amount].

      L'angle de rotation a été adapté ici à "-20" et le nombre de copies à 2 (la valeur par défaut est 1).

      L'angle de rotation a été adapté ici à "-20" et le nombre de copies à 2 (la valeur par défaut est 1).

    Comme alternative à la fonction décrite, Vous pouvez également faire pivoter [Rotate selection] le bouton Sélection tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée en même temps utiliser.

    Faire pivoter les points d'attache [Rotate connection points]:

    Vous pouvez également faire pivoter les points d'attache.

    Dans ce cas, la fonction correspondante est également affichée. Le point d'attache est alors également tourné avec l' angle de rotation [Rotation angle] indiqué.

    Faire pivoter les points d'attache [Rotate connection points]: Dans le Sketcher en haut, l'option est désactivée, en bas, elle est activée.

    Faire pivoter les points d'attache [Rotate connection points]: Dans le Sketcher en haut, l'option est désactivée, en bas, elle est activée.

  • Copie matricielle [Matrix copy]

    Copier un élément de dessin en lignes et en colonnes

    1. Sélectionner l'élément de dessin souhaité.

    2. Cliquez sur le bouton copie matricielle [Matrix copy].

    3. Cliquez sur les points de début et de fin du déplacement :

      1. Choisir le point de départ du déplacement X [Choose start point of X-translation]

      2. Sélectionner le point final du décalage X [Select end point of X-translation]

      3. Choisir le point de départ du déplacement Y [Choose start point of Y-translation]

      4. Sélectionner le point final du déplacement en Y [Select end point of Y-translation]

      La matrice est contrainte par deux vecteurs.

      La matrice est contrainte par deux vecteurs.

      Dès que le dernier des quatre points est déterminé, la fenêtre d'ancrage Editer l'élément [Edit element] s'ouvre. Dans un premier temps, aucune copie n'est encore visible, mais seulement l'élément d'origine.

      La copie 1 signifie que seul l'élément d'origine est affiché.

      La copie 1 signifie que seul l'élément d'origine est affiché.

    4. Adaptez éventuellement les paramètres.

      Matrice de 4 colonnes et 3 rangées

      Matrice de 4 colonnes et 3 rangées

      Décalage [Offset]:

      • décalage X (dx) [X offset (dx)]

      • décalage X (dy) [X offset (dy)]

      • décalage en Y (dx) [Y offset (dx)]

      • décalage en Y (dy) [Y offset (dy)]

      Nombre de copies:

      • Copies dans le sens [Copies in X] X

      • Copies dans le sens [Copies in Y] Y

  • Copie de variante [Variant copy]

    Copierun élément de dessin pour des variantes spécifiques à l'utilisateur

    1. Sélectionnez tous les éléments du dessin (multi-sélection en maintenant la touche Ctrl enfoncée, ou bien dessiner un cadre en maintenant la touche Shift)

      -> L'élément devient rose.

    2. Cliquez avec le bouton secondaire de la souris dans l’espace libre pour désactiver les fonctionnalités précédentes et Cliquez ensuite sur le bouton variante copier [Variant copy].

    3. Sélectionnez le point de référence et le point d'insertion pour l'élément sélectionné (le groupe sélectionné). (L'accrochage indique si un point est saisi).

      1. Sélectionner le point de référence du groupe sélectionné [Choose reference point of selected group]

      2. Sélectionner le point d'insertion [Choose insertion point]

      -> La fenêtre Editer l'élément [Edit element] s'ouvre.

    4. Modifiez les paramètres selon vos besoins :

      • Point de base [Base point] X: Coordonnée X Point d'insertion de la première copie

      • Point de base [Base point] Y: Coordonnée Y Point d'insertion de la première copie

      • Initialisation [Initializing]: valeur de départ de la variable "I

      • Itérer tant que [Iterate while]: nombre de répétitions

      • Poursuite de la commutation [Iteration step]: valeur de poursuite de la commutation (en règle générale, aucune modification n'est nécessaire ; avec 2, un élément serait toujours sauté)

      • Déplacement (dx) [Displacement (dx)]: déplacement de l'élément en direction de l'axe X par étape d'itération

      • Déplacement (dy) [Displacement (dy)]: déplacement de l'élément en direction de l'axe Y par étape d'itération

      • Angle d'insertion [Insertion angle]: rotation de l'élément sélectionné (du groupe sélectionné) d'un angle par étape d'itération.

      [Remarque]Remarque

      La variable "I" est prédéfinie, mais peut être modifiée. Les noms de variables déjà attribués ne doivent pas être choisis.

    5. Confirmez en cliquant sur OK.

      -> Les copies de l'élément sont placées en fonction des paramètres de base.

      Dans l'exemple ci-dessous, cinq copies de l'élément sélectionné sont créées. Les copies sont décalées de 30 dans la direction de l'axe x et de 0 dans la direction de l'axe y à chaque étape d'itération et sont tournées de 45° à chaque étape.

      Exemple

      Exemple

  • éléments d’échelle [Scale elements]

    1. Sélectionnez les éléments souhaités.

    2. Sélectionner le point fixe de mise à l'échelle [Set scaling fixed point...]... : Le sens de l'expansion dépend du point fixe choisi.

      • Si un point d'angle est utilisé comme point fixe, les éléments sont alors déplacés dans les autres points.

      • Si le point fixe est le centre, les éléments sont agrandis de la même manière dans toutes les directions.

      • Si le point fixe se trouve en dehors des éléments sélectionnés, la distance des éléments par rapport au point fixe est également mise à l'échelle.

      -> La fenêtre d'accueil Editer l'élément [Edit element] s'ouvre.

    3. Saisissez le facteur d'échelle [Scale factor] dans le champ de saisie.

      Les valeurs supérieures à 1 augmentent l'élément d'origine, les valeurs inférieures à 1 diminuent l'élément d'origine.

    4. Confirmez en cliquant sur OK.

      -> Les éléments sont mis à l'échelle.

    Exemple : mise à l'échelle d'un rectangle

    Point zéro sélectionné

    Point zéro sélectionné

    Résultat de la mise à l'échelle avec un facteur de 1,5

    Résultat de la mise à l'échelle avec un facteur de 1,5

  • décalage des contours [Contour offset]

    [Remarque]Remarque

    Cette fonctionnalité ne sera officiellement disponible que pour les versions futures et n'est qu'une version de test interne avec la V12.

    L'outil Décalage du contour [Contour offset] crée un double du contour avec un facteur d'échelle.

    1. Sélectionnez les éléments accessibles décalage des contours [Contour offset] devrait être appliqué.

    2. Cliquez sur le bouton.

    3. Dans la fenêtre d'ancrage Editer l'élément [Edit element], saisissez le décalage souhaité sous Distance.

    Résultat de l' offset de contour [Contour offset]

    Résultat de l' offset de contour [Contour offset]

    Restrictions

    • Actuellement, il n'est possible de créer qu'UN seul autre contour sur la base d'un seul.

    • Konturoffset [Contour offset] ne prend pas en charge les ellipses et les arcs elliptiques.

  • Décalage des contours (sélection automatique) [Contour offset (auto-selection)]

    [Remarque]Remarque

    Cette fonctionnalité ne sera officiellement disponible que pour les versions futures et n'est qu'une version de test interne avec la V12.

    L'outil Contouroffset (auto-sélection) [Contour offset (auto-selection)] crée un double du contour complété automatiquement avec un facteur d'échelle (cf. Contouroffset [Contour offset] ). La sélection d'un seul élément est suffisante.

    Cas d'application:

    En supposant qu'un sketch est modifié par des conditions qui accèdent à des variables de table, Konturoffset [Contour offset] ne fonctionne pas, car toutes les sélections doivent être présentes dès le début.

    Les deux illustrations suivantes montrent comment dessiner une fois un triangle et une fois un quadrilatère.

    Lignes carrées supprimées par condition

    Lignes carrées supprimées par condition

    Ligne triangulaire supprimée par condition

    Ligne triangulaire supprimée par condition

    1. Sélectionnez un élément défini comme Point de départ du décalage contour (Sélection automatique) [Contour offset (auto-selection)] doit être utilisé. L’élément doit être se produisent dans les deux variantes.

    2. Cliquez sur le bouton.

    3. Dans la fenêtre d'ancrage Editer l'élément [Edit element], saisissez le décalage souhaité sous Distance.

      -> L' offset de contour [Contour offset] est effectué correctement dans tous les cas.

      Lignes carrées supprimées

      Lignes carrées supprimées

      Ligne triangulaire supprimée

      Ligne triangulaire supprimée

    Restrictions

    • Actuellement, il n'est possible de créer qu'UN seul autre contour sur la base d'un seul.

    • L' offset de contour (autosélection) [Contour offset (auto-selection)] ne prend pas en charge les ellipses et les arcs elliptiques.