Hinweis Diese Einstellung ist insbesondere im Zusammenhang mit dem Erzeugen einer Voransicht zu empfehlen.
Spacemouse / ball [Spacemouse / ball]
Falls Sie ein solches „Instrument“ eingerichtet haben, können Sie es über diese Option für PARTdataManager verfügbar machen.
Transparenz bei Rotation [Transparency at rotation] :
Wenn Sie einen 3D-Körper per Maustaste drehen, wird mit Klick auf die entsprechende Maustaste die Transparenz eingeschaltet. Hier können Sie die Stärke der Transparenz regeln.
Grad Tastatur Drehung [Degree keyboard rotation]
Um den hier eingestellten (positiven) Winkelwert „wandert“ das Bauteil bei Drehung.
Animationsdauer [Animation time] : ...definiert die Zeitspanne, innerhalb der ein Bauteil zwischen den verschiedenen Perspektiven wechselt.