2.7.2.1.1. Hardware – Minimum und Empfehlung

Minimum = das System arbeitet vollständig und korrekt. Empfehlung = zusätzlich in vertretbarer Zeit und mit Reserve für parallele Jobs.

Hardware-Anforderungen – Minimum und Empfehlung

Ressource

Minimum

Empfehlung

Anmerkung

GPU-VRAM

≥ 24 GB (gemma4-Peak noch nicht vermessen)

≥ 24 GB; mehr bei parallelen Jobs oder Presets

Naming-Modell ist in allen Presets gemma4 (~16 GB Gewichte); realer Peak noch nicht vermessen, bis dahin ≥ 24 GB ansetzen. Die alten Werte (10–12 GB, visual_3d 9–11 GB, norm_exact 8–10 GB) gelten nur für Opt-in-Images mit gemma3. Token-freie Variante eva02: 6–8 GB; eva02 läuft vor dem Naming, aber sequenziell – Peak = max(eva02, gemma4).

CPU-Kerne

4 Kerne

8 Kerne und mehr

Prefetch-Worker = min(6, Kerne − 2); überschreibbar über RUNPOD_PREFETCH_WORKERS, 0 = serieller Betrieb. Die Worker rendern auch die Contact-Sheets für das Naming (~15 s je Blatt) und wirken damit auf beide Phasen.

Arbeitsspeicher

≥ 16 GB

≥ 16 GB Basis plus ~1 GB je Prefetch-Worker

Je Worker höchstens ein Mesh im Speicher: sechs Worker mit 100-MB-STL ≈ 22 GB, zuzüglich ~0,5 GB je Worker für das Contact-Sheet-Rendering.

Festplatte

≥ 70 GB frei

≥ 70 GB frei für Image und Laden des Tarballs

Image ~28 GB (Modellgewichte ~22 GB, davon gemma4 ~16 GB); das Laden des Tarballs benötigt temporär etwa das Doppelte.

Share

5 x Größe des Kataloges auf der Festplatte

5 x Größe des Kataloges auf der Festplatte

Macht die Daten für beide beteiligten Server zugänglich.

Netzwerk

kein Internetzugang erforderlich

keine dauerhafte Verbindung

Sämtliche Modelle sind im Docker enthalten