Klicken Sie auf den Kontextmenübefehl Featureattribute... [Feature attributes...].
-> Das Dockingfenster Flächenattribute [Face attributes] wird geöffnet.
Klicken Sie auf den Plus-Button.
-> Das Dialogfenster Attribut hinzufügen [Add attribute] wird geöffnet.
Setzen Sie ein Attribut für Farbe oder Rendermaterial.
(Zur Anlage von Rendermaterial siehe auch Abschnitt 5.9.2.8.1.2, „Fenster Material für 3D-Voransicht editieren “).
-> Das Dialogfenster Flächenattribute [Face attributes] wird geöffnet. (Hier im Beispiel war das Attribut "Farbe" gewählt worden.)
![]() | Hinweis |
---|---|
Es gibt mehrere Möglichkeiten Bauteile einzufärben. Die folgende Reihenfolge repräsentiert gleichzeitig die Hiearchie. Flächenfarbe überschreibt also Featurefarbe und Bauteilfarbe.
|