- 7.9.1. Aperçu de l'interface utilisateur
- 7.9.2. Appel du sketcher
- 7.9.3. Outils
- 7.9.3.1. Principes d'utilisation
- 7.9.3.2. Standard
- 7.9.3.3. Supprimer
- 7.9.3.4. Formes -> Points
- 7.9.3.4.1. Points d'attache pour la construction de l'assemblage
- 7.9.3.4.1.1. Points d'attache en général
- 7.9.3.4.1.2. Convention d'appellation des points d'attache et des lignes d'insertion
- 7.9.3.4.1.3. Alignement des points d'attache
- 7.9.3.4.1.4. Points d'assemblage sur les onglets
- 7.9.3.4.1.5. Points d'attache sur les éléments de vissage
- 7.9.3.4.1.6. Créer une ligne d'insertion
- 7.9.3.4.2. Points d'attache en tant qu' éléments publiés pour un placement automatique dans la CAO
- 7.9.3.5. Formes -> Lignes
- 7.9.3.6. Moules -> Spécial
- 7.9.3.7. Formes -> Cercles
- 7.9.3.7.1. Cercle passant par le centre et le rayon/point
- 7.9.3.7.2. Cercle passant par 3 points
- 7.9.3.7.3. Cercle passant par le centre et élément tangent
- 7.9.3.7.4. Cercle tangent à 2 éléments (cercle/ligne/arc)
- 7.9.3.7.5. Cercle tangent à 3 éléments (cercle/ligne/arc)
- 7.9.3.7.6. Cercle tangent à 3 cercles
- 7.9.3.7.7. Insérer un trou oblong
- 7.9.3.8. Formes -> Arcs
- 7.9.3.9. Formes -> Ellipses et segments d'ellipse
- 7.9.3.10. Attributs
- 7.9.3.11. Modifier -> Transformer
- 7.9.3.12. Modifier -> Découper (partie 1)
- 7.9.3.13. Modifier -> Découper (partie 2)
- 7.9.3.14. Modifier -> Filetage
- 7.9.3.15. Outils en mode dessin
- 7.9.4. Historique du sketch
- 7.9.5. Fenêtre d'accueil " Editer l'élément".
- 7.9.6. Historique de l'esquisse Menus contextuels
- 7.9.6.1. Éditer l'élément / Modifier les paramètres
- 7.9.6.2. Axe de rotation
- 7.9.6.3. Supprimer une étape
- 7.9.6.4. Marquer les éléments dépendants
- 7.9.6.5. Supprimer l'étape, y compris celle qui est dépendante
- 7.9.6.6. Mettre un marqueur
- 7.9.6.7. Commentaire de l'utilisateur
- 7.9.6.8. Ajouter des rayons
- 7.9.7. Fonctions mathématiques (sketch)
- 7.9.8. Prévention des problèmes
Un solide 3D doit en principe être créé via une esquisse 2D. Cette esquisse 2D est créée dans une zone de dialogue spécifique, le Sketcher.
Grâce aux extrusions, rotations et coupes, les esquisses 2D donnent finalement naissance à des pièces 3D dans l'historique 3D [3D History] ou la vue 3D [3D view].
